在690亿美元收购动视暴雪悬而未决之际,微软瞄准了新的收购目标——流媒体巨头网飞微软的考虑是,它希望在多种设备上提供视频游戏流媒体服务,网飞也可以通过微软更快地推广游戏业务但也有人认为传言不太靠谱毕竟对微软来说不是一笔好买卖
新目标
当地时间12月21日,据路透社报道,微软首席执行官塞特亚·纳德拉正在积极拓展公司业务,斥巨资加快收购新业务,并计划在2023年推动收购流媒体视频巨头网飞。
无风不起浪今年7月,网飞选择微软作为其广告合作伙伴,推出新的广告支持订阅服务同时,微软总裁brad smith也是网飞董事会的成员
当时,一些市场分析师认为,网飞做出这样的选择或有更深层次的计划投资银行尼德勒姆的高级分析师劳拉·马丁预测,网飞可能正在寻找机会退出,这家流媒体巨头可能正在为未来被微软收购做长期准备
她解释说,在网飞可以选择的其他合作伙伴中,没有一家公司能够完成1000亿美元规模的收购协议,这要么是资金不足,要么是受到监管限制网飞正在试图接近微软,希望微软消化掉对动视暴雪的收购后再收购自己
事实上,自8年前成为微软掌门人以来,纳德拉已经将微软变成了一个优秀的清道夫多年来,她一直花费巨资在buy buy购买和收购大量各行业的龙头企业比如,花了260亿美元拿下LinkedIn,花了200亿美元收购人工智能软件开发商Nuance
可是,最大的一笔收购被推迟了今年年初,微软打算斥资690亿美元收购动视暴雪,但这一收购遭到了索尼和一些游戏玩家的反对,微软被指控在收购完成后非法抑制了主机游戏行业的竞争两周前,美国美国联邦贸易委员会也提起反垄断诉讼,试图阻止微软收购动视暴雪
有业内人士表示,考虑到微软正在与美国反垄断当局就收购动视暴雪进行斗争,如果微软最终未能成功收购动视暴雪,拥有网飞也将具有一定的战略意义,如果微软完成对动视暴雪的收购,微软+网飞+动视暴雪的潜在超级捆绑无疑会更有吸引力。
并重
早在1995年,游戏部门只有20人的小团队时,微软就收购了Aces Studio,这是微软游戏业务的第一次关键收购此外,开发《机甲战士》的FASA工作室和拥有《007:黄金眼》,《超级大金刚》等知名IP的Rare也相继被收入囊中,甚至想过收购任天堂
但现在,从动视暴雪到网飞,微软对游戏业务的坚持和热情可能会超出很多人的预期互联网评论人张书乐对今日北京商报表示,微软正在布局自己的泛娱乐内容生态,从一个平台和硬件制造商,到内容,平台,硬件的深度融合体系
天使投资人,知名互联网专家郭涛也认为,微软收购网飞可以强化其在游戏开发方面的优势,在各种终端上提供视频游戏和多媒体服务,进一步扩大云服务的市场规模,实现海量用户资源的有效利用和共享从战略层面来看,微软的生态系统将进一步完善,形成集办公,游戏,流媒体于一体的一体化互联网生态系统企业的影响力和竞争力将大大增强
可能性
对于另一个主角奈飞来说,成长的瓶颈确实很明显第三季度,网飞实现净利润13.98亿美元,同比下降3.52%从增长曲线来看,网飞的营收增速已经连续四个季度下滑在游戏业务方面,截至第三季度末,网飞共推出了35款游戏产品,目标是在年底前将平台中的游戏总数增加到50款
可是,根据AppTopia公布的数据,网飞游戏日均用户仅为170万,占网飞付费用户的比例不足1%,游戏总下载量仍不足3000万次显然,网飞用户还没有养成一边追剧,看电影一边玩游戏的习惯
关于收购传闻和公司计划,今日北京商报记者联系了微软和网飞,但截至发稿,尚未收到回复。
张书乐认为,收购网飞本应作为一家大而稳定的公司提上微软的日程,而不是收购暴雪受阻后的临时想法,其交易成功的可能性很大。
可是,在一个看似双赢的生意中,钱仍然是主要问题目前微软市值高达1.8万亿美元,网飞约为1283亿美元,即微软市值是网飞的14倍如果微软发起收购,它可能需要支付更高的溢价
在深科院院长张晓容看来,这次收购并不靠谱,就像几年前传言微软有意收购索尼,结果也是假的因为如果微软收购网飞,会涉及反垄断监管,办理过程会比较麻烦同时,收购网飞成本高,收入抵不上支出,买下来不划算
郭涛还表示,微软收购网飞的难度将远高于动视暴雪网飞影响力巨大,市值比动视暴雪高出数倍,因此将面临更大的反垄断调查或诉讼此外,网飞对微软的投资回报率较低,因此在收购动视暴雪失败后,有可能成为替代者